TPS (Ticks Par Seconde)
La vitesse à laquelle un serveur Minecraft fonctionne — 20 TPS est idéal, les valeurs inférieures signifient du lag.
TPS signifie Ticks Par Seconde et est la mesure des performances du serveur dans Minecraft. La valeur idéale est de 20 TPS, ce qui signifie que le serveur exécute tous les calculs (IA des monstres, mises à jour des blocs, redstone, etc.) 20 fois par seconde.
Lorsque le TPS tombe en dessous de 20, les joueurs ressentent du « lag » : les monstres bougent de manière saccadée, les blocs se cassent lentement et les actions sont retardées. Les causes courantes sont : trop d'entités (monstres/objets), des machines Redstone lourdes, des plugins non optimisés et trop de joueurs.
Les administrateurs de serveurs surveillent le TPS en permanence et optimisent avec des outils tels que Spark (profileur), Chunky (pré-génération) et Paper (logiciel serveur optimisé). Un TPS stable de 20 est l'objectif de tout serveur sérieux.